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264 影响力增加了?(2 / 2)

给东京电视台拍电视剧,拍动画片。

因为玩家群体的壮大,电子游戏的影响力等于是天然有了一批观众群体,他们的收视率从原本的低迷状态立刻变得十分稳定,之前他们一直被嘲笑是最弱的商业电视台,现在,他们已经没有人再敢嘲笑了。

而当他们的上属企业经济新闻报社报道了游星电子娱乐在米国的事迹,并且引发了曰本地区一定的社会影响后,电视台也立刻跟上。

他们本来想采访一下竹游星的。

但是竹游星用他正在研发游戏的关键时期为由拒绝了采访,然后安排其他管理层的人去应付一下就好。

这立刻就引来许多曰本国民的好奇心,他们也都想亲耳听听游星电子娱乐的事迹。

感觉竹游星就像是一个传奇人物一样。

他身上好像有着很多的传奇秘密。

现在除了那些玩家之外,也有许多人将竹游星列为了曰本的神明之一。

曰本人很喜欢将普通人神化,有些地方甚至出现了供奉竹游星的佛龛。

这种离谱的事情也就只有曰本这个地方才会出现了。

竹游星听到后也有些哭笑不得,自己都还没嗝屁呢,就被人给供奉上了,简直离谱。

对于游星电子娱乐高层的采访节目的收视率也立刻提升,少见的突破了新闻采访节目的收视率记录。

还有那些之前对于电子游戏并不怎么感冒的人也同样产生兴趣,他们也想要好好的了解一下电子游戏这东西,至少也要赶赶时髦,不然你都和身边人没有什么谈资。

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